貓空遊園公車開動了 Maokong Itinerant Bus

Maokong Itinerant Bus Map Maokong Itinerant Bus

貓空纜車4d Google Earth版完成後,很多想法出現腦海,比如再加強纜車的動畫效果、4d木柵捷運、繞行貓空的小十 4d公車等等,但事情總要一步一步來,就先從小十 4d公車著手吧!



公車的路線係行走在路面上,跟貓空纜車高掛在天空不一樣,所以程式一定得修改。但模型的製作還是第一個步驟,所以趁著週六上午有空,跑到萬芳公車總站,拍了小10公車的外觀,然後,再沿著小10公車的路線,上山走一趟,確認路線的正確,結果,在樟山寺站,竟然碰上了兩部貓空遊園公車接踵而來,看起來比小10漂亮多了,我馬上改變心意,就先作貓空遊園公車。

Maokong Itinerant Bus Map Maokong Itinerant Bus
請你在此下載遊園公車的kmz檔,你可自行飛覽或依fly over的路徑飛,飛行高度及角度自行調整,由於之前所作的台北市3D立體建物在山區時偏差特別多,我重新將景美溪以東以南的頭庭里、老泉里建物重新處理,誤差減小很多,你可打開此圖層,效果特佳。

當然大家會想到也將之前所作貓空纜車的地標打開,你當然可以這麼作,但有些重覆的圖層如地標請自行調整關閉,此外最重要的是若同時打開兩者的4d,因為兩者的時間標記(TIme Tag)是不一樣的,公車我設定的比較寛,纜車則較窄,所以你只會看到四分之一的時間有纜車在動,你可打開3d的纜車即可。

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8 Responses to 貓空遊園公車開動了 Maokong Itinerant Bus

  1. Night says:

    看到你做的kml檔 非常的有興趣
    我是成大的學生
    目前正在做實習,想要將我們測得的地形圖
    轉換成3d模型上傳到GE上
    但是目前我在坐標轉換上遇到滿大的瓶頸
    我們地形圖使用的是TWD97的系統
    用滿多方法轉到GE上的位置都會偏離
    不曉得您是怎麼樣處理這方面的問題
    讓做出來的3D建物能正確的在GE上展現

    多謝

    P.S 我有寄信到你台大的信箱請教你

  2. dryden says:

    RSS可以用FeedBurner燒一個出來用喔!
    這樣以後如果這裡換網址之類的,RSS也不會變
    大家就不用重加
    而且FeedBurner被Google買下後免費囉

  3. AnthonyYang says:

    Hi 何先生,
    上週DongPo有跟我說您在GE方面有很深入的研究.
    所以來逛您的Blog,果然GE的分享資訊相當精采.
    晃阿晃的就看到我們系上的學生在問問題,真巧.
    以後有GE疑問再來跟您請教.

    AnthonyYang

  4. ccl says:

    在GE上可以製作模型?
    我一直以為GE只能瀏覽及製作一些簡單的KML檔
    我最近開始在玩SKETCHUP
    它可以跟GE完全的結合
    只是從GE下來的圖通常不是正視的(因圖像拍攝有傾角)
    會增加製作的困難
    有沒有什麼方式可以解決?
    如果說在SKETCHUP上做好模型
    那要如何使其變成4D動畫?

    對GE真的很有興趣
    以後會常上來向你請教(不好意思XD)
    請多多指教!!!

  5. Steven says:

    4d的製作主要是在每個模型(或其它物件)加上時間的標記,可參考kml文件的timespan及timestamp tag。

    目前我發現全世界應用4d最利害的人是barnabu,尤其對於陰影的控制真是精準,我從他那裡學了很多,你也可以去那裡多觀摩。

    Sketchup對於ge小範圍的控制還好,但大範圍時就差很多,我也吃足了苦頭。

  6. Keith says:

    嘩 你很棒啊 真的佩服萬分!

  7. pan says:

    你好,我想问一下你的这个背景音乐叫什么名字,
    在哪里下载,谢谢

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