自貓空纜車4d Google Earth版完成後,很多想法出現腦海,比如再加強纜車的動畫效果、4d木柵捷運、繞行貓空的小十 4d公車等等,但事情總要一步一步來,就先從小十 4d公車著手吧!
公車的路線係行走在路面上,跟貓空纜車高掛在天空不一樣,所以程式一定得修改。但模型的製作還是第一個步驟,所以趁著週六上午有空,跑到萬芳公車總站,拍了小10公車的外觀,然後,再沿著小10公車的路線,上山走一趟,確認路線的正確,結果,在樟山寺站,竟然碰上了兩部貓空遊園公車接踵而來,看起來比小10漂亮多了,我馬上改變心意,就先作貓空遊園公車。
請你在此下載遊園公車的kmz檔,你可自行飛覽或依fly over的路徑飛,飛行高度及角度自行調整,由於之前所作的台北市3D立體建物在山區時偏差特別多,我重新將景美溪以東以南的頭庭里、老泉里建物重新處理,誤差減小很多,你可打開此圖層,效果特佳。
當然大家會想到也將之前所作貓空纜車的地標打開,你當然可以這麼作,但有些重覆的圖層如地標請自行調整關閉,此外最重要的是若同時打開兩者的4d,因為兩者的時間標記(TIme Tag)是不一樣的,公車我設定的比較寛,纜車則較窄,所以你只會看到四分之一的時間有纜車在動,你可打開3d的纜車即可。
看到你做的kml檔 非常的有興趣
我是成大的學生
目前正在做實習,想要將我們測得的地形圖
轉換成3d模型上傳到GE上
但是目前我在坐標轉換上遇到滿大的瓶頸
我們地形圖使用的是TWD97的系統
用滿多方法轉到GE上的位置都會偏離
不曉得您是怎麼樣處理這方面的問題
讓做出來的3D建物能正確的在GE上展現
多謝
P.S 我有寄信到你台大的信箱請教你
RSS可以用FeedBurner燒一個出來用喔!
這樣以後如果這裡換網址之類的,RSS也不會變
大家就不用重加
而且FeedBurner被Google買下後免費囉
Hi 何先生,
上週DongPo有跟我說您在GE方面有很深入的研究.
所以來逛您的Blog,果然GE的分享資訊相當精采.
晃阿晃的就看到我們系上的學生在問問題,真巧.
以後有GE疑問再來跟您請教.
AnthonyYang
在GE上可以製作模型?
我一直以為GE只能瀏覽及製作一些簡單的KML檔
我最近開始在玩SKETCHUP
它可以跟GE完全的結合
只是從GE下來的圖通常不是正視的(因圖像拍攝有傾角)
會增加製作的困難
有沒有什麼方式可以解決?
如果說在SKETCHUP上做好模型
那要如何使其變成4D動畫?
對GE真的很有興趣
以後會常上來向你請教(不好意思XD)
請多多指教!!!
4d的製作主要是在每個模型(或其它物件)加上時間的標記,可參考kml文件的timespan及timestamp tag。
目前我發現全世界應用4d最利害的人是barnabu,尤其對於陰影的控制真是精準,我從他那裡學了很多,你也可以去那裡多觀摩。
Sketchup對於ge小範圍的控制還好,但大範圍時就差很多,我也吃足了苦頭。
嘩 你很棒啊 真的佩服萬分!
你好,我想问一下你的这个背景音乐叫什么名字,
在哪里下载,谢谢
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