GE 教學
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GE4.2版新增的功能,除了我在前兩篇提到的Google Sky以及可播放Youtube影音檔之外,第三項新增的功能是可以在Google Earth上頭「擺放」照片,這邊所說的「擺放」跟我們將照片直立擺放同樣的意思,之前在Google Earth上頭我們也可以放照片,比如使用Panoramio將照片上傳、或者自行用picasa標記照片,甚或用Image overlay功能將照片貼在地表上,但這些都不是直立的「擺放」。當然你可以將存放照片地標點的視角(view)依拍攝的角度設定好,當要顯示照片時(存放在地標balloom內),Google Earth就可以旋轉傾斜至拍攝的對應視角,這個方式我應用的很廣泛,如環繞著”會動的美麗華摩天輪“,甚至拿來當馬拉松導覽,比如我作過的”東京馬拉松“, 但受限於view的俯仰角(tilt)不能大於90°,所以無法仰看。
我也作過一些可以直立擺放的照片,如”Taipei night again“、”台大360°環場導覽“,甚或播放影片如”蝴蝶飛舞在金露花叢“、 “台大椰林大道的導覽“,這些都是在SketchUp作好貼上照片的模型(Model),再擺放到Google Earth上頭,除非你用飛行模式(Ctrl + G)來看,否則同樣不能仰看。
Google Earth Photo的這個新功能,它把照片當作3D物件(objects),使用一個新的照片觀看控制器(View Controls),替換原先右上角的3D 控制器,可以伸縮、移動觀景窗的小視景窗(Thumbnail),就像現在的市面上的數位像機觀景窗一樣的操作介面:
在2007/08/22發布的GE4.2版,新增了一項功能「Videos in placemark balloons」(windows only),這功能允許將YouTube影音檔放在Google Earth的地標上,這解決了之前GE不能播放影音的遺憾,但如何操作呢?
其實很簡單,只要兩個動作:
一、首先要在Youtube網站上,找到你要播放的影音檔,並拷備其Embed字串。
二、在GE中將剛拷備的Embed字串複製至地標的說明欄內即可。

GE4.2版的新東西一下子冒出來這麼多,還真的會消化不良,我只能一步一步來,這一篇先來談”Google Earth Sky”,英文講”Sky”,我們會理解它講的是地球外的星空,在GE裡重點是指星星,但中文的「天空」,較多的意思指的白天的天空,這時看不到星星,所以我認為要翻成「天球」較為適當,像GE4.2中文版把”Google Earth”翻成「Google 地球」,把”Google Map”翻成「Google 地圖」,所以”Google Earth Sky”翻成「Google 天球」不是比較順口嗎?
要瞭解 「Google 天球」,基本的天文常識是必備的,我從wiki找了一些較基本的術語,提供給大家先打個底。
昨天我休假,今天一早起來,一上網就有jerome和walker跟我通報GE的中文版(v4.2)終於出來了。
對於GE4.2版的出現,我還要花點時間來適應中文的介面,可能以前寫過的教學文章都得重新來過,但對於處在台灣的user來說,這是一個重要的里程碑,希望同好能大量的增加。
大略來說,GE4.2版目前有參項新的功能:
第一項是多了個星圖(Sky view),我在八月九日發表過” 探索Google Earth的星空“,目前正準備製作24小時的星座圖,現在只好先停擺了,套用jerome blog說的「可能GE聽到我的聲音吧?」(開玩笑的!),
另一個功能是Photo Viewer,這個就是我在八月一日作的”Taipei Night again“,我用Sketchup來作,而GE己經把它當作放直立照片的功能,另外若圖檔檔案很大(至少要超過50mb),倒可以透過 Gigapan來製作,所以它稱之為”New Photo Viewer with Gigapixel Layer in Google Earth”,也就是你可以Zoom In到解析度很高的圖片,只是現在只有美國地區有放了一些。
第三項功能是GE現在可以放Youtube影音檔,這很棒
這一篇我大略的作個介紹,詳細的,我再另章解說,大家先下載GE4.2吧!

用過Google Earth的人都知道,只要你把地球縮小就會看到星空,剛開始,我以為這個背景是隨便畫的,直到我看了上帝之眼的一篇文章,才知道GE的星空是真的,只是實在很難找,我也只能看看就算了。
日前,我在研究GE的時間軸(Timeline)的時間語法時,發現了探索GE星空的竅門,若你對天文有興趣的話,就請繼續看下去了。
5 comments Steven | GE 應用, GE 教學, 雜項
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今天來上個Google Earth的地理應用課,我們經常會從報章雜誌、或電視等來源知道地球某個角落發生了某件事,大部分人大多如過眼雲煙般的讓這個訊息隨風而逝。但,偶而你也會想更進一步瞭解實際情況。在這個Web 2.0的網際網路發達的年代,其實這是件很簡單的一件事,以下我就舉個例子,讓大家瞭解怎麼操作。

昨天抽空與老婆到翡翠灣泡温泉,取道陽明山回台北時,走在北海岸上,看到老鷹在上空盤旋,憶起了我30多年前,在海洋學院念書的時候,曾爬到宿舍後面的蛇山,看到好幾處懸崖邊的老鷹巢,那時候的感覺是經常看到老鷹在高空盤旋,現在則偶而才能看到,或許是愈多的開發,造成生態改變的結果吧!
思緒隨著老鷹遨翔,大地變成了Google Earth,我想到我兩個禮拜前曾寫過的小程式,可以產生環繞某一地點的kml檔案,若稍作修改,即可轉變成模擬老鷹在高空盤旋的Google Earth導覽檔,好東西提供給大家,讓我們隨老鷹盤旋遨翔吧!

「教學相長」一直是我很服膺的一句話,因為要讓別人懂,所以你必須比別人更瞭解,也因為要教的壓力,逼使你必須多學些,在教的過程當中,互動的結果,也促使你會有新的體會新的想法,這一陣子要教別人Google Earth,我的體悟更為深刻。
一直以為在GE的3D視窗中,是根據觀視者(camera)的角度來看地球,所以每個placemark所記錄的view應該是記錄camera的座標、高度、方位角、以及府視角,但查看了kml的內容(lookat tag)卻好像又不像,一直很困惑,這兩天下定決心,要把它弄清楚。
若你依照之前的教學的步驟產生一些地標之後,我們可以在左方的地標夾(Places Panel)看到這些地標,它可能是散亂的,接下來,我們就來談談如何管理這些地標。
地標夾的管理是一種類似檔案總管的形態,所以你可以新增目錄,並將各種地標加以分門別類歸納到各個目錄,你可以以目錄的方式儲存,在此所謂的地標並不單純只是地標一種資料形態而已,事實上它包括了Placemark、Image Overlay、Path、Polygon、Model、Networklink等等地標型態。