台北市都市計畫3D立體圖

Taipei 3D Zoning

半年多來對於Googel Earth的主要應用,大都集中在我的興趣如馬拉松導覽或登山導覽上面,反而對於自已的本行疏於照顧,之前,曾作過”台北市都市計畫–GE的展示“,但當時初學Google Earth,在技術上有些困難,如中文字的問題、檔案太大的問題、…,現在回頭來看,都已不是問題,所以這兩天將以前的作品重新製作,付以新貌,現在的版本係以3D立體圖重現,請在此下載

當你下載後,系統自動進入GE,打開目錄,將可看到一個是立體圖、另一個則是平面圖,隨著視窗範圍的放大,剛開始係以平面影像方式顯示,拉近至適當大小之後則以立體圖方式呈現,在視窗的左下角則為都市計畫使用分區的圖例。

當然你亦可搭配中研院的電子地圖,或者我作的台北市3D立體建物圖,材料在那兒隨你炒了。

使用分區3D立體的高度,我是以各個使用分區的容積率來換算,公共設施的部分並無容積率的規定,只好我自已定了,另外山區的保護區、國家公園、風景區等若有高程,則會顯示出很離譜的高度,但在較高處則看不到,我猜,它是以多邊形的平均高度當作基準高度,低於此平均值者會看到立體狀,高於此者則看不到,所以,我後來把保護區的高度設為O,就可以看到它貼著地面,圖例可以看到它以POLYGON呈現,其它則為立體形態。

雖然將保護區改設為多邊形,可以貼著地面顯示,但是我卻無法讓它透明,以便可以看到地面GE影像圖,我記得去年八月初在作”台北市都市計畫–GE的展示“時,那時的多邊形可以設透明度,後來GE改為4.0版以後,無論我怎麼改設定都無法讓其透明,怎麼都無人反應給GE呢?我一直找不到答案。

無法使多邊形透明的問題,後來我找到問題了, 因為那是只是我的notebook的問題,那天重新系統安裝應該就可以解決了。

This entry was posted in GE 3D, 市政應用 and tagged , , , , , , , . Bookmark the permalink.

13 Responses to 台北市都市計畫3D立體圖

  1. jerome says:

    太棒了!
    等等我來看看
    你的技術越來越好囉!

  2. Walker says:

    大推!

    想說能不能建構出清朝根日治時期的大台北城,
    還原出當時的台北空間架構,
    來個今昔空間環境變遷的4D…

    這好像是很浩大的工程,
    期待Steven大師能將它"變出來"
    哈哈!

  3. Ming says:

    Google Map最近推出My Map的功能 可以在Google Map上建立自己的地圖
    並畫線標點 何時台灣也能有這樣的服務出現呢 或者是Google Map有無台
    灣local化的計畫呢? 真期待啊
    ps 感謝作者與其他人對這些電子地圖所作的貢獻

  4. Aveva says:

    你好,無意間查詢Googe Earth 
    就搜尋到你的Blog 
    看完覺得超棒的
    我是建築系背景
    利用GE 主要是為了要看3D建築物分佈
    幾年前GE還沒那麼完備時
    覺得沒有整座城市的3D建物 只有零星的分佈真的很可惜
    下載了你的3d建物圖
    在做都市分析的時候 真的幫助很多 😀

    只能說 真的太感謝你了 😎
    超棒的~辛苦了~

  5. Steven says:

    to Aveva,

    很高興能對你有所幫助
    我也很希望台灣的各大都市皆能有3d建物的呈現
    但要期待縣市政府來作似乎不太可能
    只好盡我棉薄之力了

  6. Kaka says:

    太棒了,不知是怎麼解決中文字的問題和如何放圖例
    不知可否賜教

  7. Steven says:

    to kaka:

    中文字目前沒有問題呀?
    圖例是一張半透明的圖片,
    用screenoverlay的kml語法放上去的。

  8. Kaka says:

    原來如此,真是獲益良多
    所以screenoverlay是用kml語法寫好 然後放上去
    不好想意想再問一下
    中文字的部份,我用筆記本用kml語法寫好 但好像讀進去
    中文就變亂碼了
    而在用ArcGIS轉kml時,中文部份也會變亂碼
    是ArcGIS內模組的支援問題還是Google earth的支援問題
    還是寫kml語法有特別的程式
    還是有其他的解決辦法

  9. Steven says:

    忘了跟你說,KML內如有中文字要存成UTF-8的格式才行。
    arcgis轉出為kml時,因為我才久沒作了,有點忘了,好像也是要將這個kml檔另存為UTF-8的格式就可以了。

  10. Steven says:

    在ge4.0之後無法讓多邊形透明的問題,終於找到答案了!!

    GE4.0發佈已是一年半以前的事,被這問題困擾了許久,今天上網找答案,總算在keyhole的bbs有人問過同樣的問題,它能解決像Intel(R) 82865G Graphics Controller的圖形加速卡。

    但我的notebook是vaio,其顯示卡則是Intel(R) 945,設定方式不一樣,所以我依我的情況,提出解決的方法:

    1)在螢幕上按右鍵,選內容
    2)至設定值的頁籤,點”進階”
    3)選”疑難排解”的頁籤將硬體加速的橫桿,從最右的最大往左移一格。
    其實原理就是將具有3d加速卡的”色彩深度”降低到24bits(原來是32bits),英文的說法是Depth Buffer Bity Depth MUST be set to 24 Bit,若大家有類似我的情況(大部分的notebook都有這種情形),以上的解決方法提供參考。

  11. andy says:

    請問:你有興趣把台北縣的地籍圖也套在GE上嗎?我可以提供圖資

  12. Steven says:

    andy,

    地籍圖的精度算是相當高的,但Google Earth在台灣地區的影像圖精度相對來說就相差很多,所以我並不建議將地籍圖套疊在GE上頭。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *

這個網站採用 Akismet 服務減少垃圾留言。進一步了解 Akismet 如何處理網站訪客的留言資料