如何製作 Google Earth 路線動畫及飛覽


獨立山森林鐵道穿行

歷年來我在Google Earth Pro上創作了相當多的作品,其中路線移動的動畫作品佔了相當大的比例,依各種創作形態,我也自己開發了一些自用的小工具,這陣子創作慾望比較沒那麼旺,想想也該靜下心來整理一下這些小工具,一方面分享給對Google Earth 應用有興趣的同好,另一方面我相信或許也會刺激一下我的創作慾念。

我翻找出這些不同時間開發的小工具,總計有七個,我先請Gemini幫我優化改寫其中一兩支程式,我好訝異它瞬間完成,而且也幫我解決一些程式的Bug,沒想到這麼利害!所以七支小程式就全靠它了!

要使用這七個小工具的前提是使用者必須會使用Google Earth Pro,而且也要熟知KML語法,因為透過第七個小工具所產出的KML,有時需要在Google Earth Pro編修,有時也需要透過文字編輯器來將幾個KML加以編輯。

這七個小工具列在下方,我大致說明一下,”路線動畫產生器”、”飛覽產生器”、及”螺旋飛覽產生器”等前三個所產生的kml,均可獨立操作,也可整合成一個KML;第四個”GPX2KML”可將各種來源的GPX檔轉換成KML檔;第五個”路線點數縮減產生器”是可能因路線的點數太多,產出動畫檔會太大而效能大減,所以需要先行縮減至適當大小;第六個”路線公里標示產生器”是要將”路線動畫”及”飛覽”畫面同步時,需要有些地面控制點;第七個”路線反向產生器”,因為路線是有方向性的,有時需要反向。

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