濁水溪流域360環景3D地圖


Full Screen

自去(2019)年8月間看了蔡日興的”丹‧巴羅博”之後,大受啟發,再把多年前曾買過的一本”丹大札記”好好的研讀。除了重温年輕時登山時的熱情,也總算對於整個丹大山區的地形山脈水系有了更多的了解,我那製作360 3D地圖的念頭又開始在蠢蠢欲動,就開啟了想以整個濁水溪流域來當作主題,打算製作從出海口到上游的各個地點,最後再將這些3D地圖連接起來,那就可以在高空中飛覽整個濁水溪流域。當時我先試作一張位在水里地利中間濁水溪河床上方一萬公尺的上空的環景地圖,透過FB的360環景功能,也確實有達到想要的效果。

目標已定後,我找到了我在2018年10月從政府公閧資訊平台下載的河川流域圖、河川河道、河川支流等三個資料集的kml檔(很奇怪的是目前內政資料開放平台卻無法找到? ),經過了一段還蠻費工的截取編修整理階段,總算得出了濁水溪流域水域圖,就以此為基礎開始了360環景地圖的製作。

濁水溪流域水系

依之前試作的經驗,一萬公尺高空的視野還蠻合整個濁水溪流域的3D地圖製作,所以我就統一高度,從河口開始,大約每十公里標示一點,重要支流交彙點也需標示一點,總共前後佈置了23點。接著就以這23點應用我之前在這篇”百岳巡禮“所開發的環景產生器,經PTGui軟體來縫合後,產生了含流域河川等線型資料的23張環景底圖。

接下來,再應用photoshop,貼上了天空、方位標示、以及山名、地名、古道、產業道路、湖泊、河川名稱等各種地標(這部分我還想不出如何自動作業,只能純手工作業,實在很費時間),歷經了一個多月的努力,總算完成了。

要將這23張環景地圖以網頁的型態來展示,我之前製作”淡水雲門劇場街景導覽”時所用的”Marzipano“軟體是一個方便好用的工具,因為成果馬上可呈現,若有錯誤可立即再進入Photoshop來修改,所以我有個版本是以Marzipano來製作的,只是它並沒有空間概念,每張圖都有自己的initial view,所以點連結過去,若跟預期的視角不一樣時,會有空間迷失感,所以最後我決定還是要用之前常用的google map javascript API來開發。

另外,值得一提的是,我的地標資訊大多數是由”上河圖”取得的,其中有關濁水溪水系的河川命名,我是覺得有些不一致,在此也順便請教相關的專家。比如一般來說,支流的命名,會找主河道最長的來命名,比如陳有蘭溪,係從金銅門流下的最上源直到濁水溪主河道,其它的次支流算是陳有蘭溪的支流,但丹大溪支流命名就有很大的不同,丹大溪接上濁水溪主河道,巒大溪接上丹大溪,郡大溪接上巒大溪,哈伊拉羅溪又接上郡大溪,所以丹大流域這一條最長的主河道就只能分段來命名了。或許就是這樣了!夾雜著歷史的遺跡,也沒什麼道理可說的。

This entry was posted in GE地景模擬, 自製街景地圖. Bookmark the permalink.

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *

這個網站採用 Akismet 服務減少垃圾留言。進一步瞭解 Akismet 如何處理網站訪客的留言資料