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	<title>「貓空遊園公車開動了 Maokong Itinerant Bus」的迴響</title>
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	<description>Google Earth my Virtual Globe</description>
	<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 07:47:51 +0000</pubDate>
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		<title>作者：pan</title>
		<link>http://gemvg.com/archives/103#comment-416</link>
		<dc:creator>pan</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Sep 2007 04:33:20 +0000</pubDate>
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		<description>你好，我想问一下你的这个背景音乐叫什么名字，
在哪里下载，谢谢</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>你好，我想问一下你的这个背景音乐叫什么名字，<br />
在哪里下载，谢谢</p>
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		<title>作者：Keith</title>
		<link>http://gemvg.com/archives/103#comment-256</link>
		<dc:creator>Keith</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Aug 2007 09:37:58 +0000</pubDate>
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		<description>嘩 你很棒啊 真的佩服萬分！</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>嘩 你很棒啊 真的佩服萬分！</p>
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		<title>作者：Steven</title>
		<link>http://gemvg.com/archives/103#comment-250</link>
		<dc:creator>Steven</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jul 2007 15:03:07 +0000</pubDate>
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		<description>4d的製作主要是在每個模型(或其它物件)加上時間的標記，可參考&lt;a href="http://code.google.com/apis/kml/documentation/kml_tags_21.html" rel="nofollow"&gt;kml文件&lt;/a&gt;的timespan及timestamp tag。

目前我發現全世界應用4d最利害的人是&lt;a href="http://www.barnabu.co.uk/" rel="nofollow"&gt;barnabu&lt;/a&gt;，尤其對於陰影的控制真是精準，我從他那裡學了很多，你也可以去那裡多觀摩。

Sketchup對於ge小範圍的控制還好，但大範圍時就差很多，我也吃足了苦頭。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>4d的製作主要是在每個模型(或其它物件)加上時間的標記，可參考<a href="http://code.google.com/apis/kml/documentation/kml_tags_21.html" rel="nofollow">kml文件</a>的timespan及timestamp tag。</p>
<p>目前我發現全世界應用4d最利害的人是<a href="http://www.barnabu.co.uk/" rel="nofollow">barnabu</a>，尤其對於陰影的控制真是精準，我從他那裡學了很多，你也可以去那裡多觀摩。</p>
<p>Sketchup對於ge小範圍的控制還好，但大範圍時就差很多，我也吃足了苦頭。</p>
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	<item>
		<title>作者：ccl</title>
		<link>http://gemvg.com/archives/103#comment-249</link>
		<dc:creator>ccl</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jul 2007 03:32:21 +0000</pubDate>
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		<description>在GE上可以製作模型?
我一直以為GE只能瀏覽及製作一些簡單的KML檔
我最近開始在玩SKETCHUP
它可以跟GE完全的結合
只是從GE下來的圖通常不是正視的(因圖像拍攝有傾角)
會增加製作的困難
有沒有什麼方式可以解決?
如果說在SKETCHUP上做好模型
那要如何使其變成4D動畫?

對GE真的很有興趣
以後會常上來向你請教(不好意思XD)
請多多指教!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>在GE上可以製作模型?<br />
我一直以為GE只能瀏覽及製作一些簡單的KML檔<br />
我最近開始在玩SKETCHUP<br />
它可以跟GE完全的結合<br />
只是從GE下來的圖通常不是正視的(因圖像拍攝有傾角)<br />
會增加製作的困難<br />
有沒有什麼方式可以解決?<br />
如果說在SKETCHUP上做好模型<br />
那要如何使其變成4D動畫?</p>
<p>對GE真的很有興趣<br />
以後會常上來向你請教(不好意思XD)<br />
請多多指教!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>作者：AnthonyYang</title>
		<link>http://gemvg.com/archives/103#comment-245</link>
		<dc:creator>AnthonyYang</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jul 2007 05:52:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gemvg.com/archives/103#comment-245</guid>
		<description>Hi 何先生,
上週DongPo有跟我說您在GE方面有很深入的研究.
所以來逛您的Blog,果然GE的分享資訊相當精采.
晃阿晃的就看到我們系上的學生在問問題,真巧.
以後有GE疑問再來跟您請教.

AnthonyYang</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi 何先生,<br />
上週DongPo有跟我說您在GE方面有很深入的研究.<br />
所以來逛您的Blog,果然GE的分享資訊相當精采.<br />
晃阿晃的就看到我們系上的學生在問問題,真巧.<br />
以後有GE疑問再來跟您請教.</p>
<p>AnthonyYang</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>作者：dryden</title>
		<link>http://gemvg.com/archives/103#comment-244</link>
		<dc:creator>dryden</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jul 2007 05:46:27 +0000</pubDate>
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		<description>RSS可以用FeedBurner燒一個出來用喔!
這樣以後如果這裡換網址之類的，RSS也不會變
大家就不用重加
而且FeedBurner被Google買下後免費囉</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>RSS可以用FeedBurner燒一個出來用喔!<br />
這樣以後如果這裡換網址之類的，RSS也不會變<br />
大家就不用重加<br />
而且FeedBurner被Google買下後免費囉</p>
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		<title>作者：Night</title>
		<link>http://gemvg.com/archives/103#comment-241</link>
		<dc:creator>Night</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jul 2007 08:06:01 +0000</pubDate>
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		<description>看到你做的kml檔 非常的有興趣
我是成大的學生
目前正在做實習，想要將我們測得的地形圖
轉換成3d模型上傳到GE上
但是目前我在坐標轉換上遇到滿大的瓶頸
我們地形圖使用的是TWD97的系統
用滿多方法轉到GE上的位置都會偏離
不曉得您是怎麼樣處理這方面的問題
讓做出來的3D建物能正確的在GE上展現

多謝

P.S 我有寄信到你台大的信箱請教你</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>看到你做的kml檔 非常的有興趣<br />
我是成大的學生<br />
目前正在做實習，想要將我們測得的地形圖<br />
轉換成3d模型上傳到GE上<br />
但是目前我在坐標轉換上遇到滿大的瓶頸<br />
我們地形圖使用的是TWD97的系統<br />
用滿多方法轉到GE上的位置都會偏離<br />
不曉得您是怎麼樣處理這方面的問題<br />
讓做出來的3D建物能正確的在GE上展現</p>
<p>多謝</p>
<p>P.S 我有寄信到你台大的信箱請教你</p>
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